КОРОЛЬ ГОВНО

Стратегическая карточная игра в непочтительном средневековом стиле

Играть бесплатно

О игре

Количество игроков: 4-6 человек (идеально — 6).

Колода: Стандартная колода из 36 карт (от 6 до Туза).

Суть игры: Это динамичная игра типа «Дурака» с постоянной сменой социальных ролей. Цель — не просто избавиться от карт, а сделать это, находясь на вершине иерархии — в роли Короля.

Правила могли отличаться в разных местах, но этот вариант был самым распространенным.

Правила игры

Подготовка и Роли

  1. Определение ролей: В начале первой игры все карты сдаются поровну между игроками. Роли определяются по самой сильной карте — Королю Червей.

    Остальные роли определяются по убыванию старшинства карт у игроков. Тот, у кого вторая по "крутости" карта, становится Десницей, третья — Валетом и так далее.

  2. Иерархия (от низшего к высшему):

    • Говно (низший ранг)
    • Крестьянин
    • Городской житель
    • Валет
    • Десница (Правая рука Короля)
    • Король (высший ранг)
  3. Козырная масть определяется королем после раздачи.

  4. Мешает карты, раздает и убирает бито всегда говно.

Ход игры

  1. Игра идёт по кругу, аналогично «Дураку». Игроки ходят картами, а следующий должен их побить или забрать.

  2. Ключевое правило ходов: Атаковать (ходить) можно только на игрока, стоящего выше по иерархии.

  3. Подкидывать говну могут все. Остальным подкидывать можно только с разрешения короля.

  4. Десница может два раза за игру взять себе козырную карту из карт отправляющихся в бито, но только с разрешения короля. Если король не согласен - кладет руку на бито и произносит "Карте место!"

Смена ролей (главная механика)

Если игрок, на которого ходили, не смог отбиться и взял карты, он меняется ролями с тем, кто его атаковал.

  • Пример: Городской житель ходит на Валета. Валет не отбивается и забирает карты. Теперь этот игрок становится Городским жителем, а бывший Городской житель — Валетом.
  • Это создаёт постоянную динамику: вы можете целенаправленно «завалить» вышестоящего игрока, чтобы занять его место.

Тактика и нюансы

  1. Тактика Короля: Королю выгодно поддерживать баланс власти. Если он разгромит Валета, то усилит Десницу, которая будет метить на его трон. Лучшая тактика — по очереди ослаблять всех, никого не делая слишком сильным. Десница — его главный соперник и потенциальный преемник.

  2. Тактика «Говна»: Первоначальная цель — выбраться из низшего ранга. Так как на «Говно» подкидывают все, у него есть шанс отбиться и поменяться ролью с кем-то из нападавших. Это единственный способ начать подниматься вверх. Фантастическая цель — пройти весь путь от Говна до Короля за одну игру.

  3. «Лестница» продвижения: Игра превращается в сериал, где каждый пытается подняться с самой нижней ступени наверх: Говно → Крестьянин → Городской житель → Валет → Десница → Король.

  4. Преемственность: В последующих играх роли не разыгрываются заново, а сохраняются с предыдущей игры, что добавляет долгосрочной стратегии и личных обид.

Конец игры и победа

Игра заканчивается, когда один из игроков сбрасывает все свои карты.

  • Истинная победа: Победителем считается тот, кто избавился от карт, находясь в роли Короля.
  • Победа низших сословий: Если карты сбросил игрок с низким рангом (например, «Говно» или «Крестьянин»), он формально выигрывает раунд, но не получает почётного статуса. В следующей игре он начинает с той же низшей роли, и на него сразу же «набрасываются» все, кто выше, чтобы скинуть ненужные карты.

Эта игра — блестящий пример социальной динамики, где карты являются лишь инструментом, а главное — интриги, союзы, предательство и стратегическое мышление на пути к трону.